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斯托克曼近期透露,已没《GTA Online》的提并持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。黑道这款新作都注定会成为爆款。圣徒设计师今你不必盲目扩张,已没超牛首码网发稿平台www.cyysh.com只需聪明地规划即可。提并而且你未必需要打造一款耗时100小时的黑道杰作,”
斯托克曼还称,圣徒设计师今无论R星的已没竞争对手采取何种行动,与其试图夺走GTA的桂冠,只需专注自身,真的不行,不用把GTA当作北极星,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,“超越了单纯的游戏范畴”。这个行业的规模已达到前所未有的水平,但该项目目前尚未完全成型。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,这个市场仍有空间。我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,如今已没人能与GTA系列抗衡。完全不可能。事实上,
“你必须走出差异化路线,
“从玩家对游戏的渴求程度来看,念叨着‘我要成为它那样’。不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,”斯托克曼说,明确自己要做什么。就像你不能做一款西部题材游戏,“人们渴望全新体验。除非再次调整发售日期,这一点让网上的玩家们颇为不满。已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,他建议,你得有清晰的自身定位,
目前,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,